domingo, 27 de mayo de 2018
Tomador del Underclock
2 Monstruos de Efecto
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba al que apunte esta carta y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, el objetivo del adversario pierde ATK igual al ATK del objetivo al que este monstruo apunta.
Decodificador Hablador
2+ Monstruos de Efecto
Gana 500 ATK por cada monstruo al que apunta. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona una o más cartas que controles (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo al que esta carta apunte; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Dragón Explosivo de Ojos Azules de Dos Cabezas
"Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules"
Debe ser Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial mandando al Cementerio los monstruos mencionados arriba que controles (en cuyo caso no usas "Polimerización"), y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. No puede ser destruido en batalla. Esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase. Al final del Damage Step, cuando esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, pero el monstruo de tu adversario no fue destruido en batalla: puedes desterrar ese monstruo de tu adversario.
Número 95: Dragón de Materia Oscura de Ojos Galácticos
3 monstruos de Nivel 9
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" u "Ojos de Galaxia" que controles como el Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo se convierten en Materiales Xyz en esta carta). No puede ser usado como Material Xyz para una Invocación Xyz. Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes mandar al Cementerio 3 monstruos de Tipo Dragón de nombres diferentes en tu Deck; tu adversario destierra 3 monstruos en su Deck. Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; este turno, esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
Número 38: Heraldo de la Esperanza Dragón Galaxia Titánica
2 monstruos de Nivel 8
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta Mágica o efecto en el Campo: puedes negar ese efecto y, si lo haces, acopla esa carta a esta carta como Material Xyz. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; cambia el objetivo del ataque a esta carta y haz el cálculo de daño. Si uno o más Monstruos Xyz boca arriba que controles son destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; éste gana ATK igual al ATK original de 1 de esos monstruos destruidos.
Neo Dragón Cifrado de Ojos Galácticos
3 monstruos de Nivel 9
Si esta carta tiene una carta "Cifrado/a" como Material Xyz, gana este efecto.
●Una vez por turno: puedes desacoplar hasta 3 Materiales Xyz de esta carta; por el resto de este turno, los monstruos que controles no pueden atacar a tu adversario directamente, excepto esta carta, y además por cada Material desacoplado, toma el control de 1 monstruo boca arriba de tu adversario hasta la End Phase, pero mientras este efecto esté aplicado, ven sus efectos negados, su ATK se convierte en 4500, y además sus nombres se convierten en "Neo Dragón Cifrado de Ojos Galácticos".
Dragón Fotónico de Armadura Completa de Ojos Galácticos
3 monstruos de Nivel 8
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" u "Ojos de Galaxia" que controles como el Material Xyz, excepto "Dragón Fotónico de Armadura Completa de Ojos Galácticos". (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz en esta carta). Una vez por turno: puedes seleccionar hasta 2 Cartas de Equipo equipadas a esta carta; acóplalas a esta carta como Materiales Xyz. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela.
Dragón de la Hoja Cifrado de Ojos Galácticos
3 monstruos de Nivel 9
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" de Rango 8 que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser usado como material para una Invocación Xyz. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta Invocada Xyz que controles es destruida en batalla con un monstruo atacante del adversario, o destruida por el efecto de una carta del adversario, y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 "Dragón Cifrado de Ojos Galácticos" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Dragón Sincro Ala Cristalina
1 Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando es activado el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruir ese monstruo y, si haces eso, hasta el final de este turno esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo destruido. Si esta carta batalla con un monstruo de Nivel 5 o mayor de tu adversario, durante el cálculo de daño: esta carta gana ATK igual al ATK en este momento del monstruo de tu adversario con el que está batallando, sólo durante el cálculo de daño.
Dragón Plateado de Ojos Cerúleos
1 Cantante + 1 o más Monstruos Normales que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: hasta el final del próximo turno, los monstruos de Tipo Dragón que controles en este momento no pueden ser seleccionados o destruidos por efectos de cartas. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Normal.
Dragón Espiritual de Ojos Azules
1 Cantante + 1 o más monstruos "Ojos Azules" que no sean Cantantes
Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial 2 o más monstruos a la vez. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de una carta en el Cementerio: puedes negar la activación. Durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar esta carta Invocada por Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía de LUZ de Tipo Dragón en Posición de Defensa, excepto "Dragón Espiritual de Ojos Azules", pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
sábado, 26 de mayo de 2018
Santuario de Dragones
Manda al Cementerio 1 monstruo Dragón en tu Deck y después, si ese monstruo en tu Cementerio es un Monstruo Normal Dragón, puedes mandar al Cementerio a 1 monstruo Dragón más en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Santuario de Dragones" por turno.
Retorno de los Señores Dragón
Selecciona 1 monstruos de Tipo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Si uno o más monstruos de tipo Dragón que tú controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta de tu Cementerio en su lugar.
Dragón Blanco de Ojos Azules
Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
Dragón Caos Máximo de Ojos Azules
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". Debe ser Invocada por Ritual, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. No puede ser seleccionado como objetivo, o destruido por los efectos de cartas de tu adversario. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige doble daño de penetración a tu adversario.
Sabio de Azules Ojos
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Cantante de LUZ de Nivel 1 en tu Deck, excepto "Sabio de Azules Ojos". Puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Azules". Sólo puedes usar este efecto de "Sabio de Azules Ojos" una vez por turno.
Ocultador de Efectos
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; hasta el final de este turno, ese monstruo boca arriba que controla tu adversario ve sus efectos negados.
Manju de las Diezmil Manos
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Ritual o 1 Carta Mágica de Ritual en tu Deck.
La Piedra Blanca de los Antiguos
Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Azules". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "La Piedra Blanca de los Antiguos" una vez por turno.
La Piedra Blanca de la Leyenda
Si esta carta es mandada al Cementerio: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
Flor de Ceniza & Primavera Feliz
Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que incluya cualquiera de estos efectos: puedes descartar esta carta; niega ese efecto.
● Añadir a la mano una carta en el Deck.
● Invocar de Modo Especial desde el Deck.
● Mandar al Cementerio una carta en el Deck.
Solo puedes usar este efecto de "Flor de Ceniza & Primavera Feliz" una vez por turno.
Espíritu del Dragón de Blanco
(Esta carta se trata siempre como una carta "Ojos Azules").
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté en la mano o Cementerio. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destiérrala. Durante el turno de cualquier jugador, si tu adversario controla un monstruo: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Primero debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mostrando "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules" una vez por turno de este modo. El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Blanco de Ojos Azules" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. El turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.
Agujero Trampa
Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o por Volteo 1 monstruo con 1000 ATK o más: selecciona ese monstruo; destruye ese objetivo.
Obelisco el Atormentador
El descenso de esta poderosa criatura será proclamado por vientos ardientes y tierra retorcida. Y con la llegada de este horror, aquellos que respiran conocerán el verdadero significado del sueño eterno.
Slifer el Dragón del Cielo
Los cielos se estremecen y los truenos rugen, señalando la llegada de esta criatura antigua y el amanecer del verdadero poder.
Slifer el Dragón del Cielo (Legal)
Requiere 3 Sacrificios para ser Invocada de Modo Normal (no puede ser Colocada de Modo Normal). La Invocación Normal de esta carta no puede ser negada. Cuando es Invocada de Modo Normal, no se pueden activar cartas ni efectos. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Especial: mándala al Cementerio. Esta carta gana 1000 ATK y DEF por cada carta en tu mano. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial al Campo de tu adversario, en Posición de Ataque boca arriba: ese o esos monstruos pierden 2000 ATK, y después, si su ATK quedó reducido a 0 como resultado, destrúyelos.
Obelisco el Atormentador (Legal)
Requiere 3 Sacrificios para ser Invocada de Modo Normal (no puede ser Colocada de Modo Normal). La Invocación Normal de esta carta no puede ser negada. Cuando es Invocada de Modo Normal, no se pueden activar cartas ni efectos. No puede ser seleccionada por Cartas Mágicas, de Trampa, o efectos de cartas. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Especial: mándala al Cementerio. Puedes Sacrificar 2 monstruos; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Esta carta no puede declarar un ataque en el turno en el que este efecto es activado.
Kuriboh
Durante el turno de tu adversario, en el cálculo de daño: puedes descartar esta carta; no recibes daño de batalla de esa batalla (éste es un Efecto Rápido).
El Dragón Alado de Ra (Legal)
No puede ser Invocado de Modo Especial. Requiere 3 Sacrificios para ser Invocado de Modo Normal (no puede ser Colocado de Modo Normal). La Invocación Normal de esta carta no puede ser negada. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, no se pueden activar otras cartas ni efectos. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes pagar tantos Life Points hasta quedar con sólo 100; esta carta gana ATK y DEF iguales a la cantidad de Life Points pagados. Puedes pagar 1000 Life Points, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
Duende Místico
Un elfo delicado que carece de ataque, pero que tiene una defensa fantástica respaldada por poderes místicos.
Cráneo Convocado
Un demonio con poderes oscuros para confundir al enemigo. Entre los monstruos de Tipo Demonio, este monstruo alardea de considerable fuerza.
(Esta carta se trata siempre como una carta "Archidemonio").
Grito Plateado
Selecciona 1 Monstruo Normal de Tipo Dragón en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Grito Plateado" por turno.
Forma del Caos
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual a cualquier Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo y/o desterrar a "Dragón Blanco de Ojos Azules" o "Mago Oscuro" en tu Cementerio cuyo Nivel total sea igual al Nivel del Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro" que Invoques por Ritual.
Arte Ritual Avanzado
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual a 1 Monstruo de Ritual cualquiera. Además, debes mandar al Cementerio Monstruos Normales en tu Deck cuya suma de Niveles sea igual al Nivel del Monstruo de Ritual.
La Melodía del Dragón que se Despierta
Descarta 1 carta; añade a tu mano hasta 2 monstruos de Tipo Dragón con 3000 ATK o más y 2500 DEF o menos en tu Deck.
sábado, 5 de mayo de 2018
La Piedra Negra de la Leyenda
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Rojos" de Nivel 7 o menor, excepto "Cría B. de Ojos Rojos". Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Ojos Rojos" de Nivel 7 o menor en tu Cementerio, excepto "Cría B. de Ojos Rojos"; barájalo al Deck y, si lo haces, añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "La Piedra Negra de la Leyenda" por turno, y sólo una vez en ese turno.
Guardia Flamvell
Un guardián Flamvell que controla el fuego a voluntad. Su caliente barrera de magma protege a sus tropas de los intrusos.
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